- Unique, genre-busting gameplay – space flight and combat simulation, with elements of real-time strategy
- Breathtaking 3-D universe filled with awe-inspiring effects to match those of the film, courtesy of the powerful GRACE2 engine
- Avant-garde game structure: with no division into single missions, “Iron Sky: Invasion” is one giant, open-world battle
- Protect the Earth’s satellites & bases while repelling the Fourth Reich’s fleet
-Real-time map of outer space
- Innovative energy management: players can transfer the ship’s power between engines, shields and weapons, depending on the needs of the moment
- High replayability: many side missions and a challenging scoring system
- Non-stop action of spectacular ship-to-ship dogfights to rival even the greatest space battles of science fiction lore
- Resource management: players can scavenge parts from destroyed spaceships, collecting precious elements for enhancements
- Multiple weapons: lasers, homing missiles, and even tactical nukes are just a few examples of the vast arsenal at players’ disposal
- Enhanced combat technology allows players to deploy satellites and drones for offense, and equally, to defend themselves with flares and anti-missile arrays
- Advanced Artificial Intelligence to challenge even the most crackshot pilot
- Multiple classes of ships: Fighter, Heavy Bomber, and Gunboat
- Massive upgrades: home station docking opens a user-friendly game economy allowing players to access hundreds of ship upgrades
- Many classes of allied ships can help players out in a pinch
- Numerous enemy ship classes, from Valkyrie to the fearful Götterdämmerung
- Diverse enemy attack fleets demand adaptable, dynamic strategies
In gar nicht allzuferner Zukunft wird ein Gedanke erschreckende Wahrheit, der uns allen schon lange klar war. Nazis leben hinter dem Mond! Eine Flotte eigenartiger Raumschiffe des vierten Reichs, auf einer Geheimbasis im Schatten des Monds produziert, ist jetzt gestartet, um die wahnsinnigen Weltherrschaftspläne einer vergangenen Generation Wirklichkeit werden zu lassen.
Tapfere Männer, zu allem entschlossen und zu allem bereit, besteigen waghalsige Gefährte, um Mutter Erde und die Freiheit der Menschheit zu verteidigen. Ein einsamer Pilot betritt seinen Hangar und entscheidet sich für einen von drei Prototypen, eine Entscheidung, die er hoffentlich in den Weiten des Alls nicht bereuen wird ...
Die Zukunft der Welt, wie wir sie kennen, liegt in seinen Händen.
Das Spiel setzt mit der Hauptkriegshandlung des Films ein und lässt den Spieler die Kontrolle über eben diesen anonymen jungen Piloten übernehmen. Schnell findet er sich dabei auf verlorenem Posten wieder und muss neben dem Kommando über sein Schiff auch die strategische Planung übernehmen, in einem Gefecht, das die Welt als den Neuen Blitzkrieg kennen und fürchten lernen wird.
Auf seinem Weg zur Verteidigung der Erde muss der Pilot nicht nur die Nazis zurück auf den Mond schießen, sondern auch wertvolle Ressourcen sowohl bedacht einsetzen als auch verwalten und die Einsatzplanung zum Wohle der Freiheit auf sich nehmen. Das alles dient jedoch nur seiner Unterstützung, wenn er sich durch die braune Masse am Himmel kämpft, um in der finalen Konfrontation das Mutterschiff der sogenannten Herrenrasse vom Himmel zu pusten. Dort wartet die Geheimwaffe, von der sich die Nazis den Endsieg erhoffen und nur die tapfersten Piloten können jetzt noch den Sieg für die Gerechtigkeit erringen.
Die erste Schlacht im Kino ist kaum geschlagen, die Credits noch nicht von der Leinwand verschwunden, da kehrt die Bedrohung auf die Schauplätze der Videospielwelt zurück. „Iron Sky: Invasion“, das offizielle Spiel zum Film, hievt den Spieler direkt in das Cockpit eines Raumschiffes und mitten hinein in eine verzweifelte Verteidigungsschlacht gegen die Nazis von hinterm Mond.
Durch die Arbeit des weltbekannten Entwicklerstudios Reality Pump wird „Iron Sky: Invasion“ mehr als nur das X-te Browserspiel zu einem Film. Ähnlich wie der Blockbuster selbst überschreitet das Spiel Genregrenzen und am Sternenhimmel leuchtet klar die Botschaft: Die Zukunft der Space-Simulationen beginnt 2012.