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13 de marzo de 2026









¡Ya está aquí la tercera entrega de la serie de RPG Monster Hunter Stories!
Rathalos gemelos, nacidos por azares del destino.
Monster Hunter Stories es una serie de RPG ambientada en el mundo de Monster Hunter, donde puedes convertirte en un Rider para criar a tus monstruos favoritos y estrechar lazos con ellos.
La historia
Azuria y Vermeil: dos países camino de su destrucción.
Cuando parece que todo está perdido, hallan un huevo. Contiene un Rathalos, una especie que se creía extinta.
Sin embargo, esta tímida luz de esperanza pronto se apaga, dando paso a la oscuridad de la desesperación.
Del huevo no sale un Rathalos, sino gemelos, con la marca de Cornazul que se remonta a la desastrosa guerra civil de 200 años atrás.
El mundo natural está al borde de la destrucción, con un sinfín de especies de monstruos que se enfrentan a la extinción. En la sombra de estos aciagos acontecimientos, las llamas de la guerra se reavivan.
Dos países y dos Rathalos.
Un Rider y su fiel Rathalos, azotados por los vientos del destino, se embarcan en un viaje en busca de la verdad.
| Idioma | Menú | Audio | Subtítulos |
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| Ver más | |||
SO: Windows®11 (64-bit Required)
Procesador: Intel® Core™ i3-9100 or AMD Ryzen™ 3 3200G
Memoria: 16 GB RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1660(VRAM 6GB) or AMD Radeon RX 5500 XT(VRAM 8GB)
DirectX: Version 12
Almacenamiento: 50 GB available space
Notas adicionales: SSD recommended. This game is expected to run at 1080p / 30 fps under the "Low" graphics setting. ・Framerate might drop in graphics-intensive scenes. ・System requirements subject to change during game development.
SO: Windows®11 (64-bit Required)
Procesador: Intel® Core™ i5-10400 or AMD Ryzen™ 5 3600
Memoria: 16 GB RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super(VRAM 8GB) or AMD Radeon RX 5700 XT(VRAM 8GB)
DirectX: Version 12
Almacenamiento: 50 GB available space
Notas adicionales: SSD recommended. This game is expected to run at 1080p / 60 fps under the "High" graphics setting. ・Framerate might drop in graphics-intensive scenes. ・System requirements subject to change during game development.
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