Two Worlds Epic Edition:
- STUPENDOUS LANDSCAPES: in a fantasy world where every inhabitant leads a separate dynamic life with realistic daily routines, your deeds will determine the fate of the strife-torn land of Antaloor.
- PLAYING FREEDOM: Two Worlds is not for those who don't like making decisions, because you'll often have to take one side or the other an intelligent, networked reputation system for guilds and secret societies makes sure of that.
- KNIGHT, THIEF, MAGE OR ALCHEMIST: spectacular, dynamically-choreographed fights on foot or at full gallop. An absorbing alchemy system for creating individual potions and power-ups provides diversification - and carrying out break-ins in Sneak mode will have your nerves jangling! If this still isn't enough, try the sophisticated magic system...
- INTUITIVE INTERFACE AND INDIVIDUAL DEVELOPMENT OF ATTRIBUTES: you can experiment with all the character attributes and develop your skills as and when you like. An elaborate inventory system ensures that you always have a clear overview no matter how hot the action gets.
- MASSIVE MULTIPLAYER INCLUDED: bustling towns are the trading centers and meeting points for several hundred players. Self-created characters fight gripping PvsP duels in Arena mode or solve a series of exciting quests as allies.
- UPDATED GAME ENGINE: The brand new 1.6 engine update now included
Two Worlds II:
- A flexible combat system with variable attack moves, parrying and special tricks
- State-of-the-art technology, thanks to a powerful GRACE™ engine and special tools
- Lots of mini-games for breaking up gameplay
- Intuitive user interface for the DEMONS™ Magic system and the PAPAC™ Alchemy system
- Mercenaries and magically-created beings accompany the player
- Complex object management with movable and usable items
- Special CRAFT™ tool enables the individual configuration of armor and weapons
- Many Boss opponents, including special combat strategies and unique rewards
- Flexible MoSens system guarantees realistic every day and combat movements
- Various ways of moving, like walking, running, sprinting, riding, swimming, sailing and teleporting
- Captivating background story with numerous cutscenes
- Extensive Multiplayer part including building/setup simulation
Two Worlds II Pirates of the Flying Fortress:
- Lush, living open world brimming with new quests, items, and NPCs
- Singleplayer world map expanded by 25% as well as 4 brand-new multiplayer maps
- Deep, engaging story voiced by an all-new cast
- Scores of new, fully-customizable weapons, armor & loot
- Horse armor and improved horse mechanics
- A flexible combat system with variable attack moves, parrying and special tricks
- State-of-the-art technology, thanks to a powerful GRACETM engine and special tools
- Lots of mini-games for breaking up gameplay
- Intuitive user interface for the DEMONSTM Magic system and the PAPACTM Alchemy system
- Mercenaries and magically-created beings accompany the player
- Complex object management with movable and usable items
- Special CRAFTTM tool enables the individual configuration of armor and weapons
- Many Boss opponents, including special combat strategies and unique rewards
- Various ways of moving, like walking, running, sprinting, riding, swimming, sailing and teleporting
- Captivating background story with numerous cutscenes
- Extensive Multiplayer part including building/setup simulation
Two Worlds II Castle Defense
- Comprehensive campaign mode provides an immersive approach to this strategic title
- Jump right into the Arena mode for instant action
- Content based on both "Two Worlds" role-playing games
- A range of environments including ruins, forests and catacombs
- Two distinct playable characters to lead your army, both equipped with special attacks such as Fire Damage or Ice Bomb
- Six uniquely different, upgradeable combat units such as Magicians and Rangers
- Dozens of different enemy archetypes in over 20 independent classes
- Advanced unit management with a variety of powers at your disposal
- Massive levels with up to 50 units on-screen simultaneously
- Individual graphics and sound settings
- Atmospherically dense level based soundtrack
- Competitive online high-score hunting in Campaign and Arena modes
- Two Worlds Epic Edition:
... 300 lat po wygnaniu Aziraala, brat i siostra zostają wciągnięci w konflikt, który wybuchł między Orkami a wolnym światem. Kyra, młodsza siostra bohatera, nagle znika w tajemniczych okolicznościach.
«...Jeśli moja rodzina naprawdę należy do wybrańców, to dlaczego zawsze byliśmy tak biedni jak mysz kościelna? Nigdy nie wierzyłem zbytnio w stare opowieści o relikwii w posiadaniu naszej rodziny - tej, która rzekomo wygnala Aziraala, boga Orków - mówią, że tylko ci z mojej krwi zostali wybrani, aby strzec tajemnicy.
To tylko nonsens, tak mi się wydaje – jednak moja siostra Kyra zawsze z zapartym tchem słuchała opowieści starych... ale zniknęła kilka miesięcy temu... »
Na pozór jesteś bezwzględnym łowcą nagród i najemnikiem - ale poszukiwania siostry prowadzą cię z powrotem do korzeni.
Na początku swojej epickiej przygody, zadanie najemnika prowadzi cię na daleki północ - ale jednocześnie podążasz za tajemniczym tropem - pierwszą wskazówką, jaką otrzymałeś od czasu zniknięcia Kyry. Doznajesz szoku podczas spotkania z delegatami mrocznej Bractwa - porywacze twojej siostry rzeczywiście pragną relikwii twojej rodziny. Niezależnie od tego, czy jest prawda w tym, że twoja rodzina to wybrańcy, inni najwyraźniej w to wierzą - a jeśli kiedykolwiek chcesz zobaczyć Kyyę żywą, musisz działać szybko...
Zawiera oryginalne Two Worlds oraz dodatek Tainted Blood
PONAD 90 NOWYCH ZADAŃ: Wyrusz jeszcze głębiej w świat Antaloor z ponad 90 nowymi zadaniami i ośmioma nowymi mapami do gry wieloosobowej
Ścieżka dźwiękowa autorstwa zdobywcy nagrody Grammy Harolda Faltermeyera
- Two Worlds II:
Zapierająca dech w piersiach podróż w przeszłość Antaloor.
Po upadku Aziraala, Boga Ognia, Mroczny Lord Gandohar niemal osiągnął swój cel, aby zakłócić równowagę między żywiołami. Mroczna magia zalewa ziemię, aby wypełnić pustkę. Rozpoznając potencjał do całkowitej kontroli nad mrocznymi mocami, Gandohar zaczyna wykorzystywać moc Aziraala uwięzioną w Kyrze, potomkini Orków. Pomimo swojego pochodzenia, Kyra nie może znieść tego obciążenia. Gdy Antaloor już jest w jego szponach, Gandohar knuje nowy plan z jego twierdzy w Oswaroth. Wciąż są tacy, którzy walczą przeciwko tyranowi, mając nadzieję na przesunięcie równowagi sił na swoją korzyść. Walka o Antaloor trwa...
Minęło pięć lat od dramatycznych wydarzeń, które doprowadziły cały świat na skraj przepaści. Bohater jest więźniem w lochach zamku Gandohara. Jego nadzieje na uratowanie siostry zniknęły wraz z jego wolnością. Gdy rozpacz zaczyna go ogarniać, nadzieja przychodzi z najmniej oczekiwanego miejsca. Orkowie, rasa, którą bohater zawsze nienawidził, zorganizowali ekipę ratunkową, która uwalnia go z więzów. Wychodzi na ziemię zbezczeszczoną przez zło. Wyrusza w podróż, aby odkryć mroczną przeszłość Gandohara, mając nadzieję na znalezienie słabego punktu w obronie wroga. Jeśli mu się nie uda, straci siostrę na zawsze.
- Two Worlds II Pirates of the Flying Fortress:
Intrygi w intrygach i spiski w spiskach prowadzą załogę Wandering Wrath do braku zaufania i otwartej mutacji, a życie niewinnych mieszkańców wysp wisi w niebezpieczeństwie. Notoryczny kapitan statku to człowiek tak okrutny i nikczemny, że mówi się, iż urodził się bez duszy. Jednak w mrocznych zakamarkach surowych mórz, rzeczy nie zawsze są tym, czym się wydają. Kapitan Ed Teal rekrutuje bohatera opowieści do osobistej misji, która rzekomo nie ma związku z skarbem, lecz ma na celu ponowne połączenie go z utraconą miłością; odosobnioną i hermetyczną dziewczyną o imieniu Maren, która rzekomo zamieszkuje wyspy. Niezaproszone oczy zawsze obserwują, gdzie można zdobyć sławę i bogactwo. Drugi i trzeci oficer Wandering Wrath, Cutter i Nicky Nails, mają własne plany. Zaufanie to najrzadsza z walut, a nikt go nie znajdzie, jeśli nie zechce poświęcić trochę ze swojego... lub kilku wiader krwi.
Pirates of the Flying Fortress wprowadza wystarczającą ilość nowych elementów rozgrywki. Oprócz archipelagu wypełnionego nową roślinnością, po którym gracze mogą poruszać się pieszo, na koniu, żeglując własną łodzią lub nawet pływając, pojawiają się także zupełnie nowe rasy i bossowie, którzy czają się w głębinach nieodkrytych wysp. Doskonale wzbogacone oszałamiającymi nowymi przerywnikami, 12+ godzin głównych zadań czeka na gracza, przesycone zwrotami akcji i niespodziankami przy każdej decyzji. Dziesiątki nowych broni, w tym kusza, stałe mikstury i nowe akcesoria zbroi, które zwiększają statystyki bohatera, skuteczna zbroja dla konia, a także świeże techniki walki zapewnią doskonałe środki do uzyskania zupełnie nowych doświadczeń w świecie Antaloor. Ekscytujące sekwencje wideo w grze, stworzone z nowymi technikami animacji i nowymi efektami pogodowymi, takimi jak deszcz i burze; nawet doświadczeni weterani "Two Worlds" będą zadowoleni! W "Pirates of the Flying Fortress" świat archipelagu debiutuje w bardziej realistycznej i przekonującej prezentacji niż kiedykolwiek wcześniej, dzięki atakującym roślinom, realistycznej faunie i nowym efektom cząsteczkowym. To samo dotyczy fabuły, która posuwa się naprzód dzięki animacjom filmowym, starannie inscenizowanym przerywnikom i niesamowicie napisanym dialogom. A na koniec, cztery dodatkowe mapy przygód w trybie wieloosobowym zapewniają graczom długotrwałą zabawę w kooperacji.
- Two Worlds II Castle Defense:
Podczas gdy krwawa bitwa między wojskami Gandohara a armiami Orków toczy się przed bramami Oswaroth, cesarz czeka w głębi swojego pałacu na wynik walki o władzę. Nie wie jednak, że elitarna grupa Orków, dowodzona przez Rogdora, przemyka się tajnymi ścieżkami do twierdzy i jest już blisko portali do sali tronowej...