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23 de setembro de 2026 às 22:00









Simon Ordell é chamado de volta à ilha de St. Amelia para 'consertar as coisas', encontrando uma cidade silenciosa sob um denso nevoeiro, aparentemente abandonada, mas longe de estar em paz.
Ao se aprofundar, impulsionado pela necessidade de entender sua conexão com o lugar e seus habitantes, Simon começa a descobrir fragmentos de um passado que ressurgem.
Vivenciado inteiramente em primeira pessoa, Simon deve explorar, evitar e sobreviver usando um conjunto limitado de armas e ferramentas, incluindo a CRTV, uma televisão portátil usada para sintonizar sinais instáveis. A evasão é tensa; o combate é frenético, enquanto quebra-cabeças guiados pela narrativa revelam uma verdade que se recusa a permanecer submersa.
SILENT HILL: Townfall é um horror psicológico completo e autônomo ambientado no frio e isolado cenário da Escócia, em 1996.
Ruas encharcadas de neblina, comunidades abandonadas e cantos esquecidos contam sua história através da atmosfera e da história. Realidade e delírio se entrelaçam sutilmente para atrair os jogadores para as profundezas do mundo concreto e tangível de St. Amelia.
SILENT HILL: Townfall exala as belas e nebulosas ruas da Escócia, oferecendo um novo cenário para contar uma história única e assombrosa. Mais do que apenas um jogo de terror, esta é uma narrativa de introspecção, perda e consequência. O medo cresce a partir de pequenos detalhes, momentos silenciosos e a longa sombra do passado de Simon.
Ative e bloqueie com armas corpo a corpo em combates frenéticos, ou mantenha distância e use armas de fogo para sobreviver.
Escolha como se envolver em cada encontro, utilizando tanto as ferramentas à sua disposição quanto o ambiente ao seu redor.
Além de lutar ou fugir, avance cuidadosamente pelo perigo através do stealth, rastreando as posições dos inimigos a partir de esconderijos ou atraindo-os com distrações.
A icônica rádio de SILENT HILL retorna como a CRTV, um dispositivo de televisão portátil.
Ameaças à espreita, fragmentos de história e pistas misteriosas flutuam através de sinais analógicos instáveis, que os jogadores podem captar sintonizando a CRTV.
Através de quebra-cabeças guiados pela narrativa, intimamente ligados a esses fragmentos, os jogadores podem reviver eventos passados e vislumbrar a vida cotidiana na cidade, permanecendo constantemente cientes da história.
O primeiro jogo SILENT HILL completo a ser apresentado na perspectiva em primeira pessoa, os jogadores vivenciam a cidade envolta em neblina diretamente pelos olhos de Simon.
Com visibilidade limitada e uma sensação aumentada de proximidade ao perigo, stealth, combate, exploração e a CRTV se tornam íntimos, próximos e aterrorizantes.
Finais moldados pelas ações do jogador deixam uma impressão emocional duradoura muito depois que a história chega ao fim.
Cada rangido, sinal e grito aproxima o perigo, com um design de áudio criativo construindo uma paisagem sonora rica e aterrorizante.
Uma trilha sonora totalmente dinâmica de Pilotpriest se desenvolve e se contorce com as ações do jogador e dos inimigos, reagindo e construindo tensão e liberação com o fluxo e refluxo da ação e do stealth.
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SO: Windows 11 x64
Processador: AMD Ryzen 5 3600 / Intel i7-8700K
Memória: 16 GB RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600
DirectX: Version 12
Armazenamento: 75 GB available space
Observações adicionais: Playing on minimum requirements should enable to play on Low settings at 1080p 30fps.
SO: Windows 11 x64
Processador: AMD Ryzen 7 5700X / Intel i7-9700K
Memória: 32 GB RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7800 XT
DirectX: Version 12
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